Ir al contenido principal

Entradas

RUTA 50. OXYGEN NOT INCLUDED Y MENOS TRECE.

Saludos, viajer@s gamers. Nuestro protagonista de hoy es el juego "Oxygen Not Included" . Este título ha sido uno de los mejores lanzamientos de este año y se ha ganado sobradamente que hablemos de él. Desarrollado por Klei Entertainment y lanzado al mercado el 30 de julio de 2019, este juego de apariencia sencilla ha cosechado en pocos meses críticas extraordinarias y miles de horas de vicio. Se trata de un juego de supervivencia, disponible en Steam, donde manejarás una colonia, localizada en un asteroide, que deberás mantener con vida generando un entorno sostenible. Que no te engañe su apariencia "cartoon", este juego tiene muuuucha miga. Entre otros, deberás controlar aspectos como la comida, el aseo, los residuos, la motivación, el agua, los gases, la temperatura y, como el propio nombre del juego indica, el oxígeno que inhalan nuestros simpáticos habitantes. Al principio, tendremos oxígeno respirable y algunos recursos, pero poco a poco

RUTA 49. EL REDISEÑO DE SONIC, ¡AHORA SÍ!

Saludos, viajer@s peliculer@s. Después de que Nintendo llevara a la gran pantalla a su personaje más carismático y adorable, Pikachu, en la película "Detective Pikachu", ahora es el turno de la mascota de Sega, el erizo más veloz y coleccionista de anillos, Sonic. Bueno,ahora no, de hecho no veremos a Sonic hasta febrero de 2020. Dirigida por Jeff Fowler y con la inestimable interpretación de Jim Carrey como el Dr. Robotnik, esta cinta ha tenido que retrasar su estreno debido a los errores de diseño del protagonista, esto es, del propio Sonic.  Estamos ante un clásico de los videojuegos, un icono para varias generaciones cuya evolución conocimos desde su lanzamiento en Master System II hasta su entrega para la Dreamcast. Es verdad que el diseño del erizo azul ha ido evolucionando en las diferentes plataformas, pero de ningún modo los fans podían permitir que la primera película de su ídolo tuviese semejante aberración de diseño, donde cualquier parecido con el ve

RUTA 48. JUEGO DE TERROR DE IKEA + LINK DE DESCARGA

Saludos, viajer@s. Todos nosotros, alguna vez, en algún momento puntual de nuestra vida, hemos entrado en la tienda de muebles y decoración más famosa del mundo. ¡Quién diga lo contrario miente como un bellaco! En Ikea sabes cuando entras, pero no cuando saldrás. El interior de estos grandes almacenes es una obra de ingeniería de marketing perfecta, así como un laberinto en toda regla. Es fácil que paseando por la exposición recorras más de dos kilómetros sin darte cuenta (sí, efectivamente, un día lo contabilicé con uno de estos relojes que cuentan pasos). Y claro, esta sesuda organización laberíntica da pie al cachondeo y al chiste fácil. ¿Quién no ha comentado alguna vez aquello de quedarse atrapado en un Ikea? Sí, sí, ríete pero desde aquí te estoy viendo la estantería Kallax. Pues recorriendo los bajos fondos de YouTube, me he encontrado con que existe un juego de terror ambientado en su totalidad en la multinacional sueca. El juego, que está en desarrollo, es

RUTA 47. ROSALÍA Y SUS LETRAS. ¿TERMINAREMOS NECESITANDO UN TRADUCTOR?

Saludos viajer@s con altura. Hoy me he encontrado que la cantante Rosalía es, un día más, número uno en las tendencias de YouTube. No cabe duda de que la cantante catalana se encuentra en la cresta de una ola que arrasa por donde pasa. Rosalía tiró la puerta de la música española con su disco "El mal querer" donde daba un toque peculiar y moderno a los palos más clásicos del flamenco. Ese disco está plagado de temas increíbles y, para mí, destacan por una calidad vocal perfecta. Pero después de este disco han empezado mis problemas con la cantante, ¡Rosalía, corazón, últimamente no te entiendo una mierd..! Y no porque cante en un idioma raro, sino porque, además de empeñarse en no vocalizar, canta letras que parecen hechas por niños pequeños. Ello por no hablar del poco esfuerzo vocal que le requiere, imagino pensando en los conciertos y el uso abusivo del spanglish ¿por qué? Parece que a Rosalía le ha cogido el gusto a mezclar letras sin sentido junto c

RUTA 46. ¿SON LOS GATOS CARIÑOSOS?

Saludos, viajer@s gatunos. Parece mentira, pero el extremismo en el mundo de las mascotas existe. Algunos tienen predilección por los perros y otros por los gatos, con ideas preconcebidas sobre una y otra especie. Uno de los tópicos más arraigados que manejan los amantes de los perros es la supuesta carencia de afecto que muestra el gato por su dueño, pero,  ¿es esto cierto? Ya os adelanto que no, pero desarrollemos un poquito la cuestión. Para alguien poco observador puede parecer que los gatos son seres distantes, meros inquilinos de nuestro hogar, que mantienen una vida paralela. No obstante, desarrollan conductas cuya única finalidad es la de mostrar afecto, aunque son menos perceptibles que en el caso de los cánidos. Esto es así porque el perro lleva conviviendo con el hombre unos 13.000 años más que los felinos, y se les ha obligado en cierta medida a adaptarse al lenguaje humano (a los perros solo les falta hablar). En los gatos todavía está presente el lado más s

RUTA 45. RUSSIAN DOLL, UNA SERIE DE LAS BUENAS.

Saludos, viajer@s del tiempo. Como empieza el frío y es tiempo de series, hoy os vengo a recomendar "Muñeca Rusa", una mini serie de Netflix estrenada en febrero de este año. ¿Quieres saber si me ha gustado? Supongo que sí, pues de lo contrario no estarías leyendo esto, o sí, depende en qué plano de realidad estemos... En cualquier caso, he de confesaros que esta serie me ha encantado. Confieso que soy muy fan de las series sesudas y de los argumentos metafísicos que te hagan pensar (ya sé que a priori suena a tostón). No es que existan muchas series de estas características, pero en ocasiones aparecen pequeñas perlas como "Russian Doll" o "Dark", otra serie muy recomendable de la que ya hablaré cuando... cuando me apetezca, sí, has acertado. El argumento circular o el reinicio de personajes en distintos planos no es una idea novedosa. No obstante, para mi gusto, está muy bien llevada a escena, cosa que "Feliz día de tu muerte", un fi

RUTA 44. LA AMISTAD ENTRE ESPECIES.

Saludos, viajer@s. Vivimos en un mundo hostil, no porque la naturaleza nos trate con el rigor de una madre estricta, sino porque nosotros, pobladores de este azul planeta, nos empeñamos en odiarnos un poquito más cada día... y vaya si lo conseguimos. Para muestra las redes sociales, lugar ideal donde te despellejarán vivo si ofreces tu sincera opinión. El anonimato, la falta de educación y la incultura son el caldo de cultivo para ofender gratuitamente al prójimo. Total, si estás aburrido pocas cosas hay más interesantes 🤮. Por ello, cuando pierdo la fe en la humanidad miro a los animales, siempre capaces de enseñarnos más de una lección. Hoy os traigo a una historia de fraternidad y respeto entre especies tan diferentes como lo son un humano y un cisne. ¿Puede un cisne ser amigo de un ser humano? Sí, puede. Puede porque en el fondo da igual la especie, la raza y el color de la piel. Da igual si no hablamos el mismo idioma, si tenemos plumas, escamas o pelo. El re

RUTA 43. DIABLO 4, DESARROLLÁNDOSE A FUEGO LENTO.

Saludos, viajer@s. Blizzard se ha ganado por derecho uno de los puestos más emblemáticos dentro de la industria del videojuego. No se trata de una compañía exuberante en cuanto a número de títulos en el mercado, pero sí en cuanto a calidad. Desde su nacimiento,allá por el 1994 la compañía ha desarrollado juegos con quilates de mimo y cariño. Prueba de ello, fueron el nacimiento de "Starcarf", "Diablo" o "World of Warcraft", siendo este último uno de los títulos más jugados de toda la historia, con más de doce millones de jugadores, se dice rápido. Es verdad que los cambios de equipo y estructura corporativa de la empresa llevaron a Blizzard a pegar bandazos sin demasiado de éxito. Resultado de esta zozobra fue "Diablo 3", continuación de la aclamada saga de ARPG "Diablo" que, tratando de desmarcarse de las dos primeras entregas, engendró un juego poco adictivo, excesivamente repetitivo, sin PVP y sin el encanto que tení

RUTA 42. LOS CUERVOS, EL PÁJARO INTELIGENTE.

Saludos, viajer@. En estas fechas tan señaladas, ¿a quién no le gusta sentarse junto al calor de la hoguera a escuchar una buena historia de miedo? Estoy seguro de que en la mayoría de relatos clásicos, como los escritos por el gran Edgar Allan Poe, aparece nuestro protagonista de hoy, el cuervo. Nuestros amigos de negras plumas han sido considerados, desde hace siglos, aves de mal presagio, aliados de las brujas e, incluso, representaciones de dioses mitológicos. Algo fascina y asusta a partes iguales en estas criaturas, ¿será tal vez por su tétrico graznido? Sea como fuere, la mayoría de personas siempre verán el lado negativo del cuervo, aquel que refrenda el famoso refrán de "cría cuervos y te sacarán los ojos". Estas personas probablemente nunca sabrán que estamos ante una de las aves más inteligentes del mundo. ¿Inteligentes?"Si su cerebro no es más grande que una nuez" podrás pensar. Hasta el siglo XXI nadie se había imaginado que un ave

RUTA 41. ¿LAS MASCOTAS SIENTEN MIEDO?

Saludos, viajer@s. Estamos en una época del año propicia para los acontecimientos inexplicables... los relatos más terroríficos... las pesadillas más horripilantes... los disfraces más cutres... ¿Qué mejor manera de pasar Halloween que con nuestras mascotas? Eso sí, recordad que a nuestro peludo nada de "tratos" con dulces. ¿Os habéis planteado si vuestro animal siente miedo?  Seguro que sí, pues tanto los perros como los gatos son muy expresivos a la hora de demostrar este sentimiento. Pero que nadie se confunda, el miedo es un sentimiento universal en  todos   los animales que pueblan la Tierra. Gracias al miedo, la mayoría de especies de este planeta han subsistido al paso de los siglos. Cuando los animales (por muy racionales que seamos) tenemos miedo, nuestro cerebro puede optar por tres respuestas nerviosas (hacernos nuestras necesidades encima es sólo un daño colateral): -  Huir . La huida es la conducta más generalizada, sobre todo en especies ágiles y ve

RUTA 40. LA ADICCIÓN Y LOS MICROPAGOS.

Saludos, viajer@. El mundo de los videojuegos evoluciona constantemente, no sólo en base a un constante desarrollo tecnológico, sino como modelo de negocio. Las empresas desarrolladoras se estrujan la cabeza para obtener el mayor rédito de sus creaciones. Es verdad que algunas veces el tiro les sale por la culata, me viene a la cabeza el desastre de "Diablo 3" con la casa de subastas que, obviamente, no funcionó. No obstante, otras veces dan pelotazos multimillonarios, como ocurre actualmente con Fortnite. El problema viene cuando se mezcla una actividad lúdica, aparentemente inocua, junto con la posibilidad de hacer uso de la tarjeta de crédito dentro del mismo juego. Creo que esta evolución de negocio no se ha visto llegar y ha pillado desprevenidos a los sistemas legislativos del mundo y a la educación impartida por los padres. Los micropagos llevan bastantes años conviviendo con los videojuegos, como por ejemplo las famosas "cajas" del veterano &quo

RUTA 39. LA IMPORTANCIA DE LEER LAS ETIQUETAS DE LOS PRODUCTOS QUE CONSUMES Y LA APP YUKA.

Saludos, viajer@. La industria de la alimentación es, como su propio nombre indica, una industria. ¿Y que desea a toda costa una industria? Producir para vender y que su negocio prospere. Pero claro, este objetivo que parece inofensivo, no lo es tanto cuando estamos hablando de la alimentación. Por eso, lo mejor que puedes hacer cuando vas a comprar es leer la etiqueta de lo que compras. Por un lado echa un vistazo a los ingredientes , cuanto más naturales sean mucho mejor. Intenta que aquello que compres no tenga azúcar añadido, colorantes, conservantes, potenciadores de sabor y, en definitiva, cualquier cosa que no te suene natural. Al final, la inmensa mayoría de los productos llevan algo de química pero trata de que no sea el principal ingrediente del alimento que te llevas a la boca. Por otro lado, debemos revisar la información nutricional, lo que se suelen llamar "macros" o macronutrientes , es decir, lo que el alimento aporta a nuestro cuerpo. Los macron

RUTA 38. ¿CÓMO APRENDER INGLÉS DE UNA FORMA BARATA Y AMENA?

Saludos, viajer@s. La lengua hispana es hablada por más de 590 millones de personas en el mundo, siendo la segunda lengua más utilizada de todo el globo. Ahora bien, el mundo globalizado se está encargando de que cada vez tenga menos utilidad práctica. En cualquier trabajo en España, cuna del español, te piden hablar inglés. Incluso el otro día pude ver una oferta de trabajo en España, para un trabajo de oficina, para tratar con documentación escrita en castellano, donde pedían un nivel alto de inglés. Al indagar el motivo, comprobé atónito que la razón de este requisito era que en la oficina se hablaba en inglés, ¿para qué? ¿para no entenderse? Es verdad que el inglés es un idioma realmente útil, ya que gracias a su simplicidad (comparado con otras lenguas), es un modo sencillo y conciso de comunicarse. Mucho me temo que si el mundo emplease el alemán o el japonés como idioma universal no nos enteraríamos de nada. Ahora bien, yo he vivido en mis carnes cómo empresas

RUTA 37. ¿ES MALO DORMIR MÁS DE 8 HORAS?

Saludos, viajer@s. Hoy os vengo a contar una experiencia propia. Hace una semana, me propuse un experimento, dormir más de la cuenta. Sí, es cierto, de reto no tiene nada, pero mi vecino había adquirido el don de molestar durante la noche, ese don tan propio de la estirpe de los vecinos y necesitaba descansar. Por ello, apagué la alarma y me despreocupé de levantarme a mi hora para dormir más de 8 horas diarias. Soy una persona acostumbrada a tener horarios, soy tajante para ello, disciplinado, soy un ronin, un legionario romano, soy un espartano, soy... soy imbécil. La cuestión es que, mi biorritmo, que estaba calibrado para levantarme antes de la salida del sol, después de dos o tres días forzando dormir más de la cuenta, se descontroló y ya no me avisaba para despertarme. Alguno estará pensando que si dormía más estaría más descansado durante el día. Pues esta ha sido mi sorpresa, todo lo contrario. Si bien cuando me levantaba no tenía sueño inmediatamente, al cabo de l

RUTA 36. EL SUMO EN JAPÓN, NO TODO ES ORO LO QUE RELUCE.

Saludos viajer@s. Cuando era pequeño, en los salones recreativos el juego estrella era el "Street Fighter 2". En él, uno de los luchadores más peculiares del juego era sin duda Honda, un personaje que basaba sus movimientos en el deporte de contacto más popular en Japón, el sumo. Desde entonces, cuando me hablan de sumo, me viene a la cabeza la imagen de Honda. Al margen de cómo me va la cabeza, el sumo es un deporte de contacto japonés que empezó siendo más parecido a lo que es hoy en día el judo, con lanzamientos y luxaciones. Poco a poco y unos cuantos de miles de calorías después, evolucionó a lo que es hoy en día, un duelo donde se enfatiza el lanzamiento del rival para sacarlo del "ring" o zona de combate. Se trata de unos de los deportes más antiguos del mundo, inicialmente practicado por guerreros samurái o rōnin ,con más de 1.500 años de antigüedad. Quizá por ello tiene esa mezcla tan fuerte entre deporte y tradición, lo cuál, como ocurre c