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Mostrando las entradas etiquetadas como GAMEPLAY

RUTA 50. OXYGEN NOT INCLUDED Y MENOS TRECE.

Saludos, viajer@s gamers. Nuestro protagonista de hoy es el juego "Oxygen Not Included" . Este título ha sido uno de los mejores lanzamientos de este año y se ha ganado sobradamente que hablemos de él. Desarrollado por Klei Entertainment y lanzado al mercado el 30 de julio de 2019, este juego de apariencia sencilla ha cosechado en pocos meses críticas extraordinarias y miles de horas de vicio. Se trata de un juego de supervivencia, disponible en Steam, donde manejarás una colonia, localizada en un asteroide, que deberás mantener con vida generando un entorno sostenible. Que no te engañe su apariencia "cartoon", este juego tiene muuuucha miga. Entre otros, deberás controlar aspectos como la comida, el aseo, los residuos, la motivación, el agua, los gases, la temperatura y, como el propio nombre del juego indica, el oxígeno que inhalan nuestros simpáticos habitantes. Al principio, tendremos oxígeno respirable y algunos recursos, pero poco a poco...

RUTA 43. DIABLO 4, DESARROLLÁNDOSE A FUEGO LENTO.

Saludos, viajer@s. Blizzard se ha ganado por derecho uno de los puestos más emblemáticos dentro de la industria del videojuego. No se trata de una compañía exuberante en cuanto a número de títulos en el mercado, pero sí en cuanto a calidad. Desde su nacimiento,allá por el 1994 la compañía ha desarrollado juegos con quilates de mimo y cariño. Prueba de ello, fueron el nacimiento de "Starcarf", "Diablo" o "World of Warcraft", siendo este último uno de los títulos más jugados de toda la historia, con más de doce millones de jugadores, se dice rápido. Es verdad que los cambios de equipo y estructura corporativa de la empresa llevaron a Blizzard a pegar bandazos sin demasiado de éxito. Resultado de esta zozobra fue "Diablo 3", continuación de la aclamada saga de ARPG "Diablo" que, tratando de desmarcarse de las dos primeras entregas, engendró un juego poco adictivo, excesivamente repetitivo, sin PVP y sin el encanto que tení...

RUTA 23. SECRET OF EVERMORE, VOLVEMOS A LOS 90.

Saludos viajer@s. Hoy nos montamos en la máquina del tiempo y nos vamos al año 1996, año de nacimiento de un videojuego de SNES que para mí constituye una de las mejores historias jugables de los años 90. Quizás con el tiempo ha sido algo olvidado, pero es verdad que la competencia dentro del género era brutal en Nintendo. Nuestro protagonista de hoy nos ofreció muchas horas de diversión a los que tuvimos la suerte de jugarlo. Hoy hablamos de Secret Of Evermore . Este juego de tipo rol de acción, nació de la mano de Squaresoft, aunque fue creado fuera de Japón, concretamente fue obra de la división estadounidense de la compañía. Este título contaba con un guión impresionante, mundos enormes y jefes finales enormes, algo que incluso vemos hoy en día en juegos del mismo género. La historia se centraba en un joven y su perro, que tras una serie de sucesos, acaban viajando al mundo de Evermore. Es decir, el juego tenía un doble protagonista , con la peculiaridad añadida de que...

RUTA 6. EL REGRESO DE MINECRAFT. RUBIUS VUELVE A CASA.

Saludos viajer@s. Hoy, como buen hijo de la era de las primeras consolas, me apetecía hablar de videojuegos. Videojuegos, cada vez que uso el término en español me siento como recién llegado de la prehistoria, ¿no te pasa? El término "game" o "gamer" ha canibalizado al término en español, lo cual me puede llegar a parecer razonable. En todo caso, diríamos juego pero, ¿videojuego? ¿vídeo? ¡Da igual! Me salgo de este charco en el que me estoy rebozando y ni sé por qué. Y hablando de volver al pasado. Corría el año 2011 cuando Mojang AB, compañía del sueco Markus Persson, lanzó un juego un tanto "diferente" para la época, "Minecraft". Estábamos ante un juego de mundo abierto que ofrecía una libertad total al jugador a cambio de un aspecto peculiar, ¡y tan peculiar! Cuando todas las compañías corrían, como pollo sin cabeza, en una alocada carrera por generar los gráficos más realistas, vino "Minecraft" y dijo, ¡yo aquí pongo mis cu...