Saludos viajer@s. Hoy, como buen hijo de la era de las primeras consolas, me apetecía hablar de videojuegos. Videojuegos, cada vez que uso el término en español me siento como recién llegado de la prehistoria, ¿no te pasa? El término "game" o "gamer" ha canibalizado al término en español, lo cual me puede llegar a parecer razonable. En todo caso, diríamos juego pero, ¿videojuego? ¿vídeo? ¡Da igual! Me salgo de este charco en el que me estoy rebozando y ni sé por qué. Y hablando de volver al pasado. Corría el año 2011 cuando Mojang AB, compañía del sueco Markus Persson, lanzó un juego un tanto "diferente" para la época, "Minecraft". Estábamos ante un juego de mundo abierto que ofrecía una libertad total al jugador a cambio de un aspecto peculiar, ¡y tan peculiar! Cuando todas las compañías corrían, como pollo sin cabeza, en una alocada carrera por generar los gráficos más realistas, vino "Minecraft" y dijo, ¡yo aquí pongo mis cu...
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